Więcej
    Strona główna Pokedex #0183 Marill

    Pokedex - #0183 Marill

    # 0183

    Marill

    Aqua Mouse Pokémon
    Wzrost 0.40 m Waga 8.50 kg

    Opis

    Marill to wodno-wróżkowy Pokémon, który przypomina małego, niebieskiego gryzonia z dużymi uszami i kulistym ogonem. Jego ciało jest pokryte gładką, wodoodporną skórą, a ogon jest zakończony kulką, która pomaga mu unosić się na wodzie. Jego sympatyczny wygląd i przyjazne usposobienie sprawiają, że jest popularnym Pokémonem wśród trenerów.

    Marill jest znany ze swojej zdolności do pływania i wykonywania ruchów takich jak Aqua Tail i Play Rough. Te techniki pozwalają mu na efektywne atakowanie przeciwników zarówno wodą, jak i siłą fizyczną. Jego zdolność do generowania bąbelków i szybkie przemieszczanie się w wodzie czynią go wszechstronnym i niezawodnym partnerem w walce.

    W grach Pokémon Marill jest często spotykany w pobliżu zbiorników wodnych, takich jak jeziora i rzeki. Jego ewolucja w Azumarilla następuje na poziomie 18, co zwiększa jego zdolności bojowe i umiejętności wodno-wrożkowe.

    W świecie Pokémon Marill jest symbolem radości i przyjaźni. Według legend, jego futro jest tak gładkie i wodoodporne, że nie nasiąka wodą nawet podczas długich podróży pod wodą. Marill jest również ceniony za swoją zdolność do pomagania innym Pokémonom i ludziom w sytuacjach kryzysowych, często działając jako ratownik wodny.

    Ciekawostki
    • Nazwa Marill pochodzi od słów „marine” (morski) i „rill” (strumień), co odnosi się do jego wodnego środowiska życia.
    • Marill ewoluuje w Azumarilla na poziomie 18.
    • Marill jest znany ze swojej zdolności do pływania i generowania bąbelków, które mogą zdezorientować przeciwników.
    • Marill jest często spotykany w pobliżu jezior i rzek, gdzie czuje się najlepiej.
    • Jego futro jest tak gładkie i wodoodporne, że nie nasiąka wodą nawet podczas długich podróży pod wodą.

    Numeracje

    #0183 National
    #0130 Gold/Silver/Crystal
    #0055 Ruby/Sapphire/Emerald
    #0125 Diamond/Pearl
    #0125 Platinum
    #0132 HeartGold/SoulSilver
    #0031 Black2/White2
    #0042 X/Y - Central Kalos
    #0056 Omega Ruby/Alpha Sapphire
    #0140 The Isle of Armor
    #0047 Scarlet/Violet

    Obrażenia

    Grass Electric Poison
    Steel Normal Ground Flying Psychic Rock Ghost Fairy
    0.5×
    Fire Water Ice Fighting Bug Dark
    Dragon

    Statystyki bazowe

    HP
    70
    Attack
    20
    Defense
    50
    Special Attack
    20
    Special Defense
    50
    Speed
    40
    Total
    250

    Dane

    Typy
    Fairy Water
    Wysokość
    0,40 m
    Waga
    8,50 kg
    Kształt
    Klasyfikacja
    Aqua Mouse Pokémon
    Wskaźnik płci
    ♂: 50,00%, ♀: 50,00%
    Kolor
    niebieski
    Grupy jajek
    Cykl jajka
    10 (2,570–2,825 kroków)
    Do 100 lvl
    800,000 EXP
    Podstawowe doświadczenie
    88
    Bazowe szczęście
    50
    Catch Rate
    190
    Pal Park
    Pond

    Zdolności

    Zdolności
    Huge Power (Zwiększa statystykę ataku Pokémona.) Thick Fat (Zwiększa odporność na ruchy typu ognistego i lodowego.)
    Ukryta zdolność
    Sap Sipper (Zapewnia Pokémonowi wzrost statystyki Ataku o jeden poziom, gdy zostaje on trafiony ruchem typu Grass.)

    Nazwy

    Angielski
    Marill
    Polski (wymowa)
    meril
    Japoński
    マリル
    Roomaji
    Maril
    Francuski
    Marill
    Niemiecki
    Marill
    Hiszpański
    Marill
    Włoski
    Marill
    Koreański
    마릴
    Chiński (tradycyjny)
    瑪力露
    Chiński (uproszczony)
    玛力露
    Japoński (Kana)
    マリル

    Ewolucje

    Azurill jest częścią linii ewolucyjnej: Azurill, Marill, Azumarill.

    Azurill ewoluuje w Marill (po zdobyciu poziomu, przy wysokiej przyjaźni). Marill ewoluuje w Azumarill (na poziomie 18).

    Azurill
    Azurill
    Marill
    Marill
    Level Up ( min 160)
    Azumarill
    Azumarill
    Level Up Level: 18

    Lokalizacje w grach

    South Province: Area One, Area Two, Area Four, Area Five
    East Province: Area Two
    West Province: Area One
    Tera Raid Battles (3★)
    Niedostępny w grze
    Wymiana
    Fields of Honor, Soothing Wetlands (wędrujący)
    Fields of Honor (Max Raid Battle)
    Great Marsh, Trophy Garden
    Tylko w LeafGreen: Four Island, Iceafall Cave, Ruin Valley
    Route 102, 111, 114, 117, Petalburg City (Pływanie), Route 117, 120 (wysoka trawa)
    Route 102, 111, 114, 117, 120, Petalburg City, Safari Zone (Pływanie), Route 104, 112, 117, 120 (wysoka trawa)
    Mt. Mortar
    Mt. Mortar
    Więcej lokalizacji: Wkrótce!

    Ataki w grach

    Wybierz grę powyżej, aby wczytać listę ataków.
    Metoda poznania ataku

    Karty TCG