Trick House

Trick House na Route 110 w Pokémon Ruby i Sapphire

Na Route 110, pomiędzy Slateport City a Mauville City, znajduje się jeden z najbardziej charakterystycznych budynków w Hoenn – Trick House. Mieszka w nim Trick Master, czyli ekscentryczny mistrz zagadek, który przygotował dla trenerów serię specjalnych wyzwań.

Podczas pierwszej wizyty w domu usłyszymy komunikat sugerujący, że ktoś nas obserwuje. Aby rozpocząć zabawę, trzeba znaleźć ukrywającego się Trick Mastera. W pierwszych wyzwaniach gra pomaga nam błyskiem wskazującym miejsce jego kryjówki, ale później trzeba już samemu sprawdzać elementy pokoju.

Trick House na Route 110 w Pokémon Ruby i Sapphire

Po znalezieniu Trick Mastera otwiera się tajne przejście za zwojem na ścianie. Każde wyzwanie polega na przejściu przez specjalny labirynt, odnalezieniu zwoju z hasłem, dotarciu do drzwi i wpisaniu właściwego kodu. Za ukończenie każdego pokoju otrzymujemy nagrodę.

Wyzwania odblokowują się wraz z postępem w grze. Część z nich wymaga posiadania konkretnej odznaki lub możliwości użycia wybranego HM-u poza walką. Każdy pokój można ukończyć tylko raz, dlatego warto zebrać dostępne w nim przedmioty przed przejściem dalej.

Konkurencja #1 – labirynt z drzewkami

Wymaganie: dostęp do Cut poza walką
HM: HM01 Cut
Nagroda: Rare Candy
Przedmiot w pokoju: Orange Mail

Pierwsze wyzwanie jest najprostsze i działa jako wprowadzenie do zasad Trick House. W pokoju znajdują się małe drzewka, które trzeba ścinać za pomocą HM01 Cut, aby otworzyć sobie drogę przez labirynt.

Po drodze spotkamy również trenerów, więc warto mieć przy sobie przygotowaną drużynę. Sam układ pokoju nie jest szczególnie skomplikowany, ale dobrze od razu przyzwyczaić się do zasady: najpierw szukamy zwoju z hasłem, a dopiero potem kierujemy się do drzwi prowadzących do Trick Mastera.

Pierwsze wyzwanie Trick House w Pokémon Ruby i Sapphire

Konkurencja #2 – przełączniki i drzwi

Wymaganie: Dynamo Badge
HM: brak
Nagroda: Timer Ball
Przedmioty w pokoju: Harbor Mail, Wave Mail

Drugie wyzwanie odblokowuje się po zdobyciu Dynamo Badge. Tym razem nie trzeba używać żadnego HM-u. Pokój opiera się na przełącznikach, które otwierają i zamykają przejścia.

Zadanie polega na takim korzystaniu z przycisków, aby stopniowo torować sobie drogę do kolejnych części labiryntu. Warto sprawdzać każdą odnogę, ponieważ w pokoju można znaleźć Harbor Mail oraz Wave Mail.

Drugie wyzwanie Trick House w Pokémon Ruby i Sapphire

Konkurencja #3 – kruszenie skał

Wymaganie: Heat Badge
HM: HM06 Rock Smash
Nagroda: Hard Stone
Przedmioty w pokoju: Wood Mail, Shadow Mail

W trzecim pokoju pojawiają się skały blokujące drogę. Do przejścia labiryntu potrzebny jest ruch Rock Smash, dlatego przed wejściem warto upewnić się, że jeden z Pokémonów w drużynie zna ten HM.

Wyzwanie nie jest bardzo trudne, ale wymaga cierpliwego sprawdzania kolejnych przejść. W pokoju można znaleźć Wood Mail oraz Shadow Mail, więc przed ukończeniem konkurencji dobrze zebrać oba przedmioty.

Trzecie wyzwanie Trick House w Pokémon Ruby i Sapphire

Konkurencja #4 – przesuwanie głazów

Wymaganie: Balance Badge
HM: HM04 Strength
Nagroda: Smoke Ball

Czwarte wyzwanie wykorzystuje mechanikę przesuwania głazów. Do jego ukończenia potrzebny jest HM04 Strength, ponieważ tylko w ten sposób można przestawiać kamienie i otwierać sobie kolejne ścieżki.

To jeden z tych pokoi, w których łatwo zablokować sobie drogę złym ruchem. Jeśli głaz zostanie przesunięty w niewłaściwe miejsce, najlepiej wyjść z pomieszczenia i spróbować jeszcze raz. Warto patrzeć na układ z wyprzedzeniem, zamiast pchać pierwszy kamień, który stoi na drodze.

Czwarte wyzwanie Trick House w Pokémon Ruby i Sapphire

Konkurencja #5 – pytania i odpowiedzi

Wymaganie: Feather Badge
HM: brak
Nagroda: TM12 Taunt

Piąta konkurencja różni się od poprzednich, ponieważ zamiast klasycznego labiryntu z przeszkodami otrzymujemy quiz. Trzeba odpowiadać na pytania zadawane przez postacie znajdujące się w pokoju.

Pytania dotyczą między innymi wcześniejszych wydarzeń z gry, spotykanych Pokémonów, cen przedmiotów i szczegółów z odwiedzonych miast. Poniżej znajduje się lista pytań z poprawnymi odpowiedziami dla Pokémon Ruby i Sapphire.

Pytanie Poprawna odpowiedź
One of these Pokémon is not found on Route 103; which one is it?
Którego z tych Pokémonów nie można znaleźć na Route 103?
Nincada Nincada
In Prof. Birch’s bag at the beginning of the game, which Pokémon was at the far right?
Który Pokémon znajdował się po prawej stronie w torbie profesora Bircha na początku gry?
Mudkip Mudkip
Sell one Escape Rope and buy an Antidote. How much money is left?
Sprzedajesz jeden Escape Rope i kupujesz jedno Antidote. Ile pieniędzy zostaje?
175
One of these Pokémon is not of the Grass type. Which?
Który z tych Pokémonów nie jest typu Grass?
Nincada Nincada
The Devon Researcher was looking for which Pokémon in Petalburg Woods?
Jakiego Pokémona szukał pracownik Devon w Petalburg Woods?
Shroomish Shroomish
Do one Full Heal and one Great Ball cost more than one Revive?
Czy jeden Full Heal i jeden Great Ball kosztują więcej niż jeden Revive?
No, they cost less
Nie, kosztują mniej
In Dewford Hall, were there more men or women?
Czy w Dewford Hall było więcej mężczyzn czy kobiet?
Men
Mężczyzn
How many bikes does Rydel have on display outside his shop?
Ile rowerów Rydel wystawia przed swoim sklepem?
8
Which Pokémon was offered for a trade at the Pokémon Trainer’s School?
Jaki Pokémon był oferowany na wymianę w Pokémon Trainer’s School?
Seedot Seedot
Rustboro Gym Leader Roxanne used a Geodude. Was it male or female?
Czy Geodude Geodude liderki Roxanne był samcem czy samicą?
Female
Samicą
How many people give you Berries at the Pretty Petal Flower Shop?
Ile osób daje jagody w Pretty Petal Flower Shop?
1
The first Trainer in Dewford Gym was male or female?
Czy pierwszy trener w Dewford Gym był mężczyzną czy kobietą?
Female
Kobietą
One of these Pokémon uses Scratch; which?
Który z tych Pokémonów używa ruchu Scratch?
Nincada Nincada
Which costs more: 3 Poké Balls or 1 Super Potion?
Co kosztuje więcej: 3 Poké Balle czy 1 Super Potion?
Super Potion
How many signs are there in Lilycove City?
Ile znaków znajduje się w Lilycove City?
8

Po przejściu quizu Trick Master nagrodzi nas TM12, czyli ruchem Taunt. Atak ten zmusza przeciwnika do używania wyłącznie ruchów zadających obrażenia przez kilka tur, co może być przydatne przeciwko Pokémonom opierającym się na statusach i wzmocnieniach.

Piąte wyzwanie Trick House w Pokémon Ruby i Sapphire

Konkurencja #6 – obrotowe przejścia

Wymaganie: Mind Badge
HM: brak
Nagroda: Magnet
Przedmiot w pokoju: Glitter Mail

Szóste wyzwanie należy do bardziej wymagających. Pokój jest pełen obrotowych przejść przypominających te znane z Fortree Gym. Trzeba odpowiednio przechodzić przez bramki, aby ustawiały się w taki sposób, który pozwoli dotrzeć dalej.

Najlepiej podchodzić do tej zagadki spokojnie i obserwować, jak zmienia się układ po każdym przejściu. Zbyt szybkie bieganie po pokoju może sprawić, że łatwo stracimy orientację. W środku znajduje się także Glitter Mail.

Szóste wyzwanie Trick House w Pokémon Ruby i Sapphire

Konkurencja #7 – pola ze strzałkami

Wymaganie: Rain Badge
HM: brak
Nagroda: PP Max
Przedmiot w pokoju: Tropic Mail

Siódma konkurencja opiera się na polach ze strzałkami. Po wejściu na takie pole postać zostaje przesunięta w wyznaczonym kierunku, więc trzeba dobrze zaplanować trasę przez całe pomieszczenie.

To wyzwanie może sprawiać trochę problemów, jeśli próbujemy przechodzić je metodą prób i błędów. Warto zapamiętywać, które strzałki prowadzą do ślepych zaułków, a które przesuwają nas bliżej zwoju i wyjścia. Nagrodą za ukończenie pokoju jest PP Max, czyli bardzo wartościowy przedmiot zwiększający maksymalną liczbę PP wybranego ruchu.

Siódme wyzwanie Trick House w Pokémon Ruby i Sapphire

Konkurencja #8 – ślizgawka po Lidze Pokémon

Wymaganie: pokonanie Championa
HM: brak
Nagroda: Red Tent w Pokémon Ruby lub Blue Tent w Pokémon Sapphire
Przedmiot w pokoju: Bead Mail

Ósme i ostatnie wyzwanie w Trick House odblokowuje się dopiero po pokonaniu Championa. Tym razem pokój działa jak lodowa ślizgawka – po wejściu na śliskie pole postać porusza się w danym kierunku aż do przeszkody.

Zadanie wymaga odpowiedniego planowania ruchów, bo nie można zatrzymać się w dowolnym miejscu. Trzeba tak dobrać trasę, aby dotrzeć do zwoju, a później do drzwi prowadzących do Trick Mastera.

Nagroda zależy od wersji gry. W Pokémon Ruby otrzymujemy Red Tent, a w Pokémon Sapphire – Blue Tent. Są to dekoracje do Secret Base, więc przed odebraniem nagrody warto upewnić się, że mamy na nie miejsce.

Co dzieje się po ukończeniu wszystkich zadań?

Po przejściu wszystkich ośmiu konkurencji Trick Master uznaje, że czas wyruszyć w podróż w poszukiwaniu nowych sztuczek. Po jego zniknięciu w domu zostaje notatka, a kolejne wyzwania nie są już dostępne.

Trick House jest jedną z ciekawszych pobocznych aktywności w Pokémon Ruby i Sapphire. Łączy zagadki logiczne, walki z trenerami, wykorzystanie HM-ów i drobne nagrody, które przydają się na różnych etapach przygody. Nie trzeba kończyć wszystkich pokojów, aby przejść główną fabułę, ale zdecydowanie warto odwiedzać to miejsce po zdobyciu kolejnych odznak.