Zanim wkroczysz do Ligi Pokémon…
Nie pędź jeszcze do Ligi Pokémon. Czeka Cię najpoważniejsze przygotowanie w całej grze. Naprawdę najpoważniejsze.
Liga Pokémon to drugi najtrudniejszy zestaw wyzwań w całej głównej fabule. Musisz pokonać Członków Elitarnej Czwórki jednego po drugim – łącznie cztery walki. Nie odbywają się zupełnie bez przerwy – między starciami możesz leczyć drużynę, ale nie masz dostępu do Centrum Pokémon. Będziesz więc potrzebować sporego zapasu przedmiotów leczących. Gdy już wejdziesz do środka, nie ma odwrotu – możesz iść tylko do przodu. Jedyne wyjście to zwycięstwo. Doświadczeni gracze wiedzą jedno: przegrana w dowolnej walce oznacza konieczność zaczynania od pierwszego przeciwnika.
Tak jak Liderzy Sal, każdy z członków Elitarnej Czwórki specjalizuje się w jednym typie Pokémonów. Oznacza to, że czekają Cię przynajmniej cztery różne typy do pokonania. Co więcej – trzech z nich ma w swojej drużynie przynajmniej jednego Pokémona, który nie należy do ich specjalizacji. Dlatego koniecznie zadbaj o różnorodność ataków w swojej drużynie.
Po pokonaniu jednego przeciwnika natychmiast przechodzisz do następnego. Każdy kolejny członek Elitarnej Czwórki ma mocniejszy zespół od poprzedniego. Każdy z nich używa 5 Pokémonów, których poziomy wahają się od 53 do 63. Te Pokémony nie tylko są silne, ale też mają potężne ataki, które potrafią bardzo szybko wyeliminować Twoich członków drużyny.
Uważaj: przeciwnicy nie zawsze posyłają Pokémony w stałej kolejności – decydują o tym taktycznie. Staraj się nie zostawiać ich Pokémonów z mniej niż 30% punktów życia, bo wtedy mogą użyć Full Restore. Sam też nie wahaj się sięgać po swoje przedmioty – utrata kluczowego Pokémona zbyt wcześnie może zrujnować cały pojedynek. Od trzeciego członka Elitarnej Czwórki przeciwnicy mogą mieć Pokémony na poziomie 60 lub wyższym. Jeśli Twoja drużyna nie będzie odpowiednio wytrenowana, zostanie zmieciona z pola walki.
Elitarna Czwórka
1. Aaron (Typ: Bug)
Aaron to pierwszy członek Elite Four, specjalizujący się w Pokémonach typu . Jego drużyna zawiera Pokémony, które są skuteczne w atakach fizycznych, a także wytrzymałe na wiele ruchów przeciwnika.
-
Pokémony:
Dustox (Lv. 53)
Heracross (Lv. 54)
Vespiquen (Lv. 54)
Beautifly (Lv. 53)
Drapion (Lv. 57) -
Najlepsze Pokémony: Pokémony typu , , sprawdzą się najlepiej w walce z drużyną Aarona. Infernape i Staraptor to świetne opcje.
2. Bertha (Typ: Ground)
Bertha to drugi członek Elite Four, specjalizujący się w Pokémonach typu . Jej drużyna jest wyjątkowo odporna na ataki typu elektrycznego i posiada silne ruchy obronne.
-
Pokémony:
Quagsire (Lv. 55)
Hippowdon (Lv. 59)
Sudowoodo (Lv. 57)
Whiscash (Lv. 55)
Golem (Lv. 56) -
Najlepsze Pokémony: Pokémony typu , będą najbardziej efektywne w walce z Berthą. Finałowe ewolucje Piplupa i Turtwiga to doskonałe wybory.
3. Flint (Typ: Fire)
Flint to trzeci członek Elite Four, specjalizujący się w Pokémonach typu . Jego drużyna ma do zaoferowania potężne ataki ogniste, ale także kilka innych typów, które mogą zaskoczyć przeciwnika.
-
Pokémony:
Rapidash (Lv. 58)
Infernape (Lv. 61)
Steelix (Lv. 57)
Lopunny (Lv. 57)
Drifblim (Lv. 58) -
Najlepsze Pokémony: Pokémony typu , , będą kluczowe w walce z Flintem. Np. Golem to dobry wybór na ten etap.
4. Lucian (Typ: Psychic)
Lucian to czwarty członek Elite Four, specjalizujący się w Pokémonach typu . Jego drużyna skupia się na potężnych atakach specjalnych oraz wytrzymałości psychicznych Pokémonów.
-
Pokémony:
Mr. Mime (Lv. 59)
Girafarig (Lv. 59)
Medicham (Lv. 60)
Alakazam (Lv. 60)
Bronzong (Lv. 63) -
Najlepsze Pokémony: Pokémony typu i będą skuteczne w walce z Lucianem. Umbreon i Gengar to świetne wybory.
5. Mistrz Cynthia (Typ: Różne)
Cynthia, mistrz Elite Four, to wymagająca przeciwniczka, która posiada drużynę zróżnicowaną pod względem typów. Jej drużyna jest dobrze zbalansowana, więc konieczna będzie staranna strategia.
-
Pokémony:
Spiritomb (Lv. 61)
Garchomp (Lv. 66)
Gastrodon (Lv. 60)
Milotic (Lv. 63)
Roserade (Lv. 60)
Lucario (Lv. 63) -
Najlepsze Pokémony: Pokémony typu , , i będą kluczowe w walce z Cynthią. Dragonite i Glaceon to świetne wybory na tym etapie gry.
Po pokonaniu całej Elite Four i mistrza Cynthii, staniesz się nowym Championem Sinnoh!
Hall of Fame
Po pokonaniu Mistrza Cynthia poinformuje Cię, że pokój przed Tobą to Hall of Fame. Zjawi się również Profesor Rowan, który pogratuluje Ci sukcesu. W trójkę wejdziecie do środka, jeden po drugim.
Profesor Rowan wspomni, że dawno nie był w tym miejscu. Cynthia odpowie, że ostatni raz zdarzyło się to wtedy, gdy ona sama została Mistrzynią. Następnie wspólnie powitają Cię oficjalnie w Sali Sławy i zaproszą do zarejestrowania Twoich Pokémonów w specjalnym urządzeniu.
Informacje o Twojej drużynie i przebiegu walk zostaną zapisane, a gra automatycznie utworzy zapis. Rozpoczną się napisy końcowe, a na końcu pojawi się napis „Fin”, czyli Koniec — a Ty wrócisz do ekranu tytułowego.
Gratulacje – ukończyłeś główną fabułę gry!
Ale to jeszcze nie koniec przygody. Choć pojawia się słowo „Fin”, na gracza czeka jeszcze wiele do odkrycia!


