Route 2

Zaraz po wejściu na Route 2 Twój Xtransceiver zacznie dzwonić. To mama, która chce sprawdzić, jak sobie radzisz. Po krótkiej rozmowie pojawi się ona osobiście, by wręczyć Ci niezwykle przydatny prezent – Running Shoes. Od teraz, trzymając przycisk B, możesz biegać, co znacznie przyspieszy przemieszczanie się po regionie Unova.
Na tej trasie spotkasz trzech początkujących trenerów. Warto stoczyć z nimi pojedynki, aby zdobyć punkty doświadczenia przed wizytą w pierwszej Sali Pokémon. Zaleca się, aby Twoje stworki osiągnęły poziom od 12 do 15. Tuż przed wejściem do Striaton City dogoni Cię Bianca i wyzwie na kolejny pojedynek. Jej drużyna składa się z
Lillipup
oraz startera, który jest słabszy od Twojego. Za zwycięstwo otrzymasz 700$.
Dostępne Pokémony
Nowością na tej trasie jest
Purrloin
, Pokémon typu mrocznego. Pamiętaj, że w wysokiej trawie wciąż możesz natknąć się na
Patrat
i
Lillipup
. Po walce z Biancą i zebraniu przedmiotów (znajdziesz tu m.in. Potion i Poké Ball), skieruj się do miasta.
Striaton City

Striaton City to spokojne miasto, w którym znajduje się pierwsza Sala (Gym) oraz Szkoła Trenerów. Lider Sali, Cilan, nie będzie dostępny do momentu, aż nie odwiedzisz Szkoły Trenerów i nie pokonasz Cherena. W północno-wschodniej części miasta znajduje się laboratorium Fennel, ale badaczka przyjmie Cię dopiero po zdobyciu Trio Badge. Na wschód od miasta rozciąga się obszar zwany Dreamyard.
Wymarzone Podwórko (Dreamyard) i darmowy Pokémon
Dreamyard to ruiny dawnej fabryki, które teraz służą trenerom za miejsce do ćwiczeń. To kluczowa lokalizacja na tym etapie gry. Po pokonaniu dwóch trenerów porozmawiaj z dziewczyną stojącą nieopodal. Gdy dowie się, jakiego startera wybrałeś, podaruje Ci jednego z „żywiołowych małp”. Otrzymany Pokémon zawsze będzie miał typ, który pokrywa słabość Twojego startera:
- Jeśli wybrałeś
Snivy
, otrzymasz
Panpour
(typ wodny). - Jeśli wybrałeś
Tepig
, otrzymasz
Pansage
(typ trawiasty). - Jeśli wybrałeś
Oshawott
, otrzymasz
Pansear
(typ ognisty).
To wsparcie okaże się nieocenione podczas walki o pierwszą odznakę, gdyż liderzy Striaton Gym specjalizują się właśnie w tych trzech typach.
Dostępne Pokémon
Szkoła Trenerów i walka z Cherenem
Wewnątrz Szkoły Trenerów znajdziesz Cherena studiującego notatki na tablicy. Zanim z nim porozmawiasz, warto rozwiązać krótki quiz u jednego z uczniów – poprawne odpowiedzi na dwa pytania o statusy i zdolności zostaną nagrodzone przedmiotem Full Heal. Cheren wyzwie Cię na pojedynek, by przetestować używanie przedmiotów w walce. Jego drużyna to
Lillipup
oraz starter z przewagą typu nad Twoim. Po wygranej (nagroda 800$) Cheren wręczy Ci kilka Oran Berries. Teraz droga do Sali stoi otworem.
Striaton Gym – Walka o Trio Badge
Sala w Striaton City pełni również funkcję eleganckiej restauracji. Przy wejściu Clyde wręczy Ci Fresh Water, która przyda się w nadchodzącym starciu. Mechanika tej Sali polega na stawaniu na przełącznikach z typem, który ma przewagę nad symbolem widocznym na zasłonach (np. stań na wodzie, gdy na zasłonie jest ogień).

Na końcu czekają trzej bracia: Cilan, Chili i Cress. Będziesz walczyć tylko z jednym z nich – tym, którego typ jest silniejszy od Twojego startera:
- Cilan (trawa) walczy z Tobą, jeśli masz
Oshawott
. - Chili (ogień) walczy z Tobą, jeśli masz
Snivy
. - Cress (woda) walczy z Tobą, jeśli masz
Tepig
.
Każdy z liderów używa
Lillipup
na 12 poziomie oraz swojej małpki (
Pansage
,
Pansear
lub
Panpour
) na 14 poziomie. Wykorzystaj otrzymanego wcześniej Pokémona z Dreamyard, aby zyskać przewagę. Nagrodą za zwycięstwo jest Trio Badge, dzięki któremu wszystkie Pokemon do 20 poziomu będą Cię słuchać, oraz TM83 (Work Up).

Laboratorium Fennel i incydent w Dreamyard
Po wyjściu z Sali zaczepi Cię Fennel i zaprosi do swojego laboratorium. Otrzymasz od niej HM01 (Cut). Fennel poprosi Cię o zdobycie Dream Mist, którą wytwarza
Munna
. Wróć do Dreamyard i użyj Cut na drzewku blokującym przejście.

Na miejscu spotkasz Biancę, a po chwili natkniecie się na
Munna
. Niestety pojawią się też dwaj członkowie Team Plasma, którzy znęcają się nad Pokémonem, chcąc pozyskać mgłę do manipulowania ludźmi. Po pokonaniu ich w walce, pojawi się Ghetsis (jako iluzja stworzona przez
Musharna
), co przestraszy złoczyńców. Fennel zabierze Dream Mist do laboratorium. W nagrodę za pomoc otrzymasz C-Gear, urządzenie do komunikacji bezprzewodowej, a od Amanity (twórczyni systemu PC) dostaniesz Pal Pad. Od teraz w trawie mogą pojawiać się „szeleszczące kępy”, w których znajdziesz rzadkie okazy, takie jak dający mnóstwo doświadczenia
Audino
.

Twoim kolejnym celem jest Route 3 prowadząca na północ.


