Opis
Dusknoir to potężny, czarny Pokemon przypominający cyklopa, będący ostateczną formą ewolucyjną Duskulla. Jego cylindryczna głowa jest jasnoszara i posiada jedno, hipnotyzujące oko z żółtą tęczówką oraz czerwoną źrenicą. Co ciekawe, kształt jego powieki sprawia, że twarz wydaje się uśmiechnięta, a czerwone oko przypomina wystawiony język. Na szczycie głowy znajduje się żółta antena zakończona dyskiem, a szyję otacza kołnierz z sześciu płaskich wypustek. Dusknoir posiada potężne ramiona z dużymi, szarymi dłońmi, a zamiast nóg ma ulotny, przypominający dym ogon. Na jego torosie znajdują się wzory przypominające oczy, a przez środek ciała biegnie żółty, zygzakowaty pas.
Rola Dusknoira w świecie Pokemonów jest mroczna i owiana legendami. Dzięki swojej antenie odbiera on transmisje ze świata duchów, które instruują go, kogo ma tam zabrać. Dusknoir pojawia się zazwyczaj przed istotami, których czas dobiegł końca, by poprowadzić ich dusze w zaświaty. Choć budzi to powszechny lęk, Pokemon ten nie zawsze jest zły – zdarzały się przypadki, w których Dusknoir bronił niewinnych ludzi przed wciągnięciem do świata duchów przez inne mroczne siły. Naukowcy wciąż spierają się, czy Dusknoir posiada własną wolę, czy jest jedynie bezwolnym wykonawcą poleceń płynących z innego wymiaru.
Anatomia Dusknoira skrywa przerażającą tajemnicę – żółty pas na jego ciele może rozewrzeć się niczym gigantyczna paszcza. Pokemon wykorzystuje te „brzuszne usta”, by połykać swoje cele w całości lub bezpiecznie transportować dusze do ich ostatecznego domu. Co istotne, Dusknoir nie pożera ciał, a jedynie esencję spektralną, pozostawiając fizyczne szczątki nienaruszone. Mimo swojej przerażającej reputacji, jest to istota o niesamowitej mocy, działająca na granicy życia i śmierci.
Jako przedstawiciel typu Duch (Ghost), Dusknoir dysponuje potężną statystyką Obrony oraz Specjalnej Obrony, co czyni go jednym z najbardziej wytrzymałych duchów w całej grze. Posiada zdolność Pressure, która wywiera presję na przeciwnika, szybciej wyczerpując jego energię. Aby go ewoluować, należy wymienić się Dusclopsem trzymającym przedmiot Reaper Cloth. To idealny wybór dla trenerów, którzy chcą wzbogacić swój zespół o aurę tajemniczości i nieustępliwą, nadnaturalną siłę zdolną przetrwać niemal każdy atak.
Rola Dusknoira w świecie Pokemonów jest mroczna i owiana legendami. Dzięki swojej antenie odbiera on transmisje ze świata duchów, które instruują go, kogo ma tam zabrać. Dusknoir pojawia się zazwyczaj przed istotami, których czas dobiegł końca, by poprowadzić ich dusze w zaświaty. Choć budzi to powszechny lęk, Pokemon ten nie zawsze jest zły – zdarzały się przypadki, w których Dusknoir bronił niewinnych ludzi przed wciągnięciem do świata duchów przez inne mroczne siły. Naukowcy wciąż spierają się, czy Dusknoir posiada własną wolę, czy jest jedynie bezwolnym wykonawcą poleceń płynących z innego wymiaru.
Anatomia Dusknoira skrywa przerażającą tajemnicę – żółty pas na jego ciele może rozewrzeć się niczym gigantyczna paszcza. Pokemon wykorzystuje te „brzuszne usta”, by połykać swoje cele w całości lub bezpiecznie transportować dusze do ich ostatecznego domu. Co istotne, Dusknoir nie pożera ciał, a jedynie esencję spektralną, pozostawiając fizyczne szczątki nienaruszone. Mimo swojej przerażającej reputacji, jest to istota o niesamowitej mocy, działająca na granicy życia i śmierci.
Jako przedstawiciel typu Duch (Ghost), Dusknoir dysponuje potężną statystyką Obrony oraz Specjalnej Obrony, co czyni go jednym z najbardziej wytrzymałych duchów w całej grze. Posiada zdolność Pressure, która wywiera presję na przeciwnika, szybciej wyczerpując jego energię. Aby go ewoluować, należy wymienić się Dusclopsem trzymającym przedmiot Reaper Cloth. To idealny wybór dla trenerów, którzy chcą wzbogacić swój zespół o aurę tajemniczości i nieustępliwą, nadnaturalną siłę zdolną przetrwać niemal każdy atak.
Numeracje
#0477
National
#0191
Platinum
#0155
Omega Ruby/Alpha Sapphire
#0137
Sword/Shield
#0160
Legends: Arceus
#0141
The Teal Mask
#0244
Pokodex
#0071
Conquest
Obrażenia
2×
Ghost
Dark
1×
Fire
Water
Electric
Grass
Ice
Ground
Psychic
Rock
Dragon
Steel
Fairy
0.5×
Poison
Bug
0×
Normal
Fighting
Statystyki bazowe
HP
45
Attack
100
Defense
135
Special Attack
65
Special Defense
135
Speed
45
Total
525
Dane
Typy
Ghost
Wysokość
2,20 m
Waga
106,60 kg
Kształt
Klasyfikacja
Pokémon Chwytak (Gripper Pokémon)
Wskaźnik płci
♂: 50,00%, ♀: 50,00%
Kolor
czarny
Grupy jajek
Cykl jajka
25 (6,425–6,680 kroków)
Do 100 lvl
800,000 EXP
Podstawowe doświadczenie
263
Bazowe szczęście
35
Catch Rate
45
Trzymane przedmioty
Kasib Berry
Spell Tag
Pal Park
Forest
Zdolności
Nazwy
Angielski
Dusknoir
Polski (wymowa)
dasknułar
Japoński
ヨノワール
Roomaji
Yonoir
Francuski
Noctunoir
Niemiecki
Zwirrfinst
Hiszpański
Dusknoir
Włoski
Dusknoir
Koreański
야느와르몽
Chiński (tradycyjny)
黑夜魔靈
Chiński (uproszczony)
黑夜魔灵
Japoński (Kana)
ヨノワール



